2008年11月29日星期六

关于程序设计

在大学里面,要做出东西来,那么就要先天准备一下基础知识。
        UI是基础,不管做什么,都要先掌握一套UI系统,然后便是针对你要做的东西所要掌握的SDK函数,设计模式,对象的设计,基本算法的掌握。基本上就是这样。
windows程序的话,MFC,C#windows form界面都可以,游戏的话也一样,先要掌握一套UI系统,感觉游戏对UI的要求不是很强,windows应用程序就不同了,UI界面便是整个程序的框架,必须把它掌握了。
游戏掌握了UI之后,在掌握一套游戏引擎,那么再看看设计模式。
在游戏的世界里,我便是神。

没有评论: