完美世界
想闭着眼睛看世界
2008年11月29日星期六
关于程序设计
在大学里面,要做出东西来,那么就要先天准备一下基础知识。
UI是基础,不管做什么,都要先掌握一套UI系统,然后便是针对你要做的东西所要掌握的SDK函数,设计模式,对象的设计,基本算法的掌握。基本上就是这样。
windows程序的话,MFC,C#windows form界面都可以,游戏的话也一样,先要掌握一套UI系统,感觉游戏对UI的要求不是很强,windows应用程序就不同了,UI界面便是整个程序的框架,必须把它掌握了。
游戏掌握了UI之后,在掌握一套游戏引擎,那么再看看设计模式。
在游戏的世界里,我便是神。
没有评论:
发表评论
较新的博文
较早的博文
主页
订阅:
博文评论 (Atom)
访问量
给我留言
我的资料
赵元博
1988年8月28日出生, 处女座。性格温和,希望了解世界。追求卓越,做优秀的人。
查看我的完整个人资料
我的日志
五月
(12)
四月
(16)
三月
(2)
一月
(2)
十二月
(8)
十一月
(6)
文章类型
关于我
(21)
技术文章
(16)
乱七八糟的c++编程
(5)
每日总结
(15)
游戏天下
(3)
杂谈
(1)
CEGUI
(1)
DirectX
(1)
MFC
(6)
OpenGL
(1)
QT
(1)
XML
(1)
我的大事记
2009年4月18日 完成校学生辩论赛计时器 成功投入使用
2009年4月14日 找到了我的真爱
2008年11月16日 参加重庆大学程序设计大赛决赛 获得第八名
2008年11月2日 参加重庆大学程序设计大赛初赛 进入决赛
2008年11月1日 策划组织微软俱乐部虎溪交流会第二期
2008年10月9日 参加微软学生项目实践
2008年10月某日 对08级软件新生做宣传
2008年10月11日 组织微软技术俱乐部交流会第一期
2008年9月某日 参加 微软技术副总裁张亚勤博士演讲
读过的社会类书籍
影响力
中国社会各阶层分析
牛奶可乐经济学
把信送给加西亚
货币战争
关注者
激励前进的博客
云风的博客
何勇
疯鱼无阻
伟大的浩哥
常用站点
CEGUI
XML parser
重庆大学
游戏制作素材
ORGE 3D游戏引擎
MSDN中文主页
下载电子书
HGE引擎
重大数图
CSDN
没有评论:
发表评论